Wp Header Logo 3015.png

تهیه‌کننده Silent Hill 2 Remake از کونامی (Konami) در صحبت‌های جدید خود علت انتخاب استودیوی بلوبر تیم (Bloober Team) و اعتماد به آن برای ساخت این ریمیک را توضیح می‌دهد.

موتوی اوکاموتو (Motoi Okamoto)، تهیه‌کننده Silent Hill 2، با انتشار پستی در توییتر علت همکاری کونامی با بلوبر تیم در توسعه ریمیک مذکور را توضیح داده است. وی به اهمیت داشتن دانش تخصصی از یک سبک (در مقابل دانش گسترده طراحی بازی) به منظور واگذاری پروژه توسعه اشاره می‌کند. به گفته اوکاموتو، کونامی بر اساس آثار قبلی ساخته شده توسط بلوبر تیم ارزیابی کرد که آیا این استودیو می‌تواند تجربه ارزشمندی برای Silent Hill 2 Remake رقم بزند یا خیر.

استودیوی لهستانی بلوبر تیم پیش از Silent Hill 2 Remake سابقه توسعه چندین بازی از جمله Layers of Fear، Observer و The Medium را در کارنامه خود به ثبت رسانده بود. در حالی که برخی از این عناوین المان‌هایی از ژانرهایی مانند ماجراجویی و معمایی را با هم ترکیب می‌کنند، اما عناوین بلوبر تیم عموماً به خاطر وحشت روان‌شناختی شناخته می‌شوند. بر اساس صحبت‌های اوکاموتو، کونامی وظیفه توسعه ریمیک Silent Hill 2 را به دلیل تخصص و سابقه بلوبر تیم در ساخت بازی‌های ترسناک به این استودیو واگذار کرده است.

تهیه‌کننده Silent Hill 2 می‌گوید کونامی می‌دانست که بلوبر تیم در ساخت بازی‌های اکشن تجربه‌ای ندارد، اما بر اساس ارزیابی‌های خود مطمئن بودند که این استودیو بر مشکل مذکور غلبه خواهد کرد.

اوکاموتو در عین حال به شرکت‌هایی اشاره می‌کند که در هنگام برون سپاری پروژه‌ها به تجربه تخصصی از توسعه‌دهندگان نیاز دارند. او توسعه بازی‌های مستقل را راهی برای توسعه‌دهندگان مشتاق می‌داند تا تجربه‌ای را در ژانر خاص به دست آورند که ناشران می‌توانند آن را ارزیابی کنند و از بلوبر تیم به عنوان نمونه‌ای بارز یاد می‌کند.

وی در این باره می‌گوید:

مهم نیست که دانش یک متخصص طراحی بازی تا چه اندازه گسترده باشد. اگر یک توسعه‌دهنده تجربه‌ای در ساخت بازی‌های مبارزه‌ای نداشته باشند، برای کار روی یک بازی از این سبک استخدام نخواهد شد. در مورد ژانر وحشت نیز این موضوع صدق می‌کند. اما با توجه به اینکه شرکت‌ها به چنین تجربه‌ای برای ژانر خاص نیاز دارند، متوجه می‌شوید که هر استودیویی باید در مقطعی به عنوان یک تازه کار برای ژانر مشخص کار خود را شروع کند. امروزه توسعه عناوین مستقل راهی مناسب برای کسب تجربه محسوب می‌شود.

Silent Hill 2 Remake هم‌اکنون روی پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی در دسترس است. اخیراً تایید شده است که کونامی و بلوبر تیم در ساخت یک بازی جدید همکاری می‌کنند.

source

einiat.ir

توسط einiat.ir

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *